vendredi 11 janvier 2013

Semaine 01 - Blocking

Commencement de la recherche de références, début du blocking.

Après recherches, mise au point des tailles de réf. dans 3Ds Max que j'appelle les "Master" :


Référence de la Map officielle de la maison de Bilbo :


Je m'aide souvent de Photoshop pour faire des blocking en "dessin" avant de passer dans UDK :
(en carré bleu, les Master Cubes et en jaune, l'avancée du blocking fait dans UDK)


En vue de Perspective :


J'hésite entre continuer de cette façon ou faire la Façon02 : le blocking de chaque pièce individuellement dans 3Ds Max :


Vue de la Façon02 dans UDK :


 À suivre...


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