dimanche 13 janvier 2013

Semaine 01 - Blocking02

Continuation du blocking par la Façon02 dans 3Ds Max :


Vue de top :


Vue de perspective :


Après avoir transformé tous les éléments en FBX, je les ai importé dans UDK pour les placés fidèlement à la map :
(Vue de top)


Vue de perspective/top dans UDK.
Création des différents levels par spécialisations et initiales des artistes de l'équipe :


Création aussi des packages pour chaque étudiants de l'équipe.

On va pouvoir commencer vraiment à faire du level design ! :)


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