lundi 28 janvier 2013

Semaine 03 - Kismet 02

Suite du Kismet de la journée et de la soirée, finitions à minuit.
Le reste sera pour la semaine de polish (voir en bas du post).

Vue de tout le Kismet (avec la partie test en petit à gauche)
À droite, le Kismet de la scène qui contient :

• L'ouverture des coffres-cachettes
• Le signalement bleu des cachettes de chaque pièce
• Le signalement rouge des lieux à événements 
(en Work In Progress - Seul le Hall d'entrée est fait) :

Un zoom du Kismet des cachettes du Hall d'entrée : 

 Vue de Top et de Perspective du Hall d'entrée, 
avec les TriggerVolumes et les Lumières Bleues et Rouges : 


Yeah ! Intégration de Bilbo réussit ! 
Il fait son path en T-Poses mais il est là ! 



Ce qu'il restera à faire pour la semaine de polish :
• Faire le Kismet du signalement des événements avec les Lights Rouge. Les événements seront ce qui peut créer du bruit au passage de Gollum et ainsi attiré Bilbo. 
• Faire et intégré les cinématiques.
• Intégré les animations de lorsque Gollum se cache dans le coffre ou dans l'armoire. 
• Ranger le Kismet en séquence, comme la caméra actuelle. 
• Tout ce que j'oublie de noter...

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