mercredi 30 janvier 2013

Semaine 04 - Amélioration du Kismet

Aujourd'hui, nous avons fait un changement dans le Kismet de notre caméra. 

Premièrement, le texte ne s'affichait pas dans le Hud (Interface) lorsque l'on lançait le jouable car nous avions  rattaché le Level Loaded à Hide dans le Toggle HUD. Il faut juste relié le Level Loaded au Show du Toggle HUD.

Essai du Kismet :
Ça fonctionne ! Mais un message d'erreur s'affiche aussi...

Après quelques essais, voici la solution :
Il ne faut pas relier la CaméraActor_0 au Target du Toggle HUD.


Sauvegarde puis lancement du jouable :


Yeah ! Plus de message d'erreur ! 

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